約 3,525,500 件
https://w.atwiki.jp/girlsroyale/pages/365.html
同名ドール [みんなには内緒よ]ささら 限界突破データ 同名ドール [颯爽登場]ささら [覚悟はいいかしら]ささら [看病しちゃうんだから]ささら [海まで競争よ]ささら [海でコレクションよ]ささら [守ってあげたい]ささら [変身?かぐや姫!]ささら [今よ!ファンタジスタドール]ささら [一緒にお祭り騒ぎね]ささら [パジャマでパーティ]ささら [バトルスタート]ささら [バトル]ささら [ドール]ささら [ターゲットは逃さない]ささら [アウェイキング]ささら [みんなには内緒よ]ささら [ほんのりささらいろ]ささら [つきあってあげる]ささら [ご奉仕します]ささら [DAY by DAY]ささら [みんなには内緒よ]ささら 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ SRMAX 最大Lv 80 コスト 16 攻撃 4900 HP 2400 MAX攻撃 11000 MAXHP 5500 リーダー効果 熟練の結界テクニック属性の被ダメージを15%ダウン 秘技 今日もいい一日だ攻撃の100%ダメージ+60%分HP回復(4ターン目に発動可能) スキル プチ・オールバースト改全属性の攻撃とHPを小アップ セリフ わたしはみんなのこと大大大大だーーーいすきだよ!だからこれからもずっと一緒にいようね♪
https://w.atwiki.jp/cclkouryaku/pages/59.html
チーム:レッドスター オーナー:YAS ここでは、YAS氏が迷える羊たちの相談に乗り、ウイイレでの常勝する秘訣を論じていく新コーナーです。 ※この記事はYAS氏に助言を頂いたものを記事にしたものであり、実際に記事を書いているのは本人ではありません。 +第1回目 第1回目の今日は、ペンネームウイイレ@中毒さんから 「ウイイレでいつも勝てないです。ウイイレで常勝するためにはどうしたらいいんですか?」 なるほど、ウイイレで常勝するためにはどうしたいいか。これはウイイレ初心者は皆が通る道だね。 ウイイレでの勝利の鉄則は、 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない です。 ウイイレは作品毎にパスが通りにくかったり、ゴリドリがしやすかったりかなり違いがあります。 2011ではスルーパスが一撃必殺です。 まずは、ウイイレの知識をしっかり持つことが大切ですよ。 +第2回目 今日もやって参りましたYAS塾第2回目~(88888888) 実は、今週はC.C.Lのリーグ戦を控えていて僕もウイイレに熱が入りまくっているんですよ笑 さて、今日のお悩みの方はペンネーム@清武大好きさんから 「最近、ウイイレで失点が多く、守備が大崩壊してます。どうしたら失点を減らせますか?」 なるほど、失点が多いってことでのお悩みだね。これは、自分も経験してるから痛い程気持ちが 分かるよ。まず、今作はCPUがアホだということを肝に銘じよう。なのでCPUに頼っていては相手の 思う壷なんだ。だって今作はスルーパスが通りまくるんだからね。じゃあ、どうするのか? 僕に任せてくれ。 君は以下の3か条を守るだけでいいんだ。 1.相手がハーフラインを超えて自陣に進入してきたらひたすらプレスをかけること 2.相手のパスコースを塞ぐこと。 3.気合と根性で守る そして、忘れてはいけないのはウイイレ常勝理論の下記3か条だぞ。 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない 毎日声に出して朗読しましょう。これで君も明日からウイイレ上級者だ。 では、また次回会いましょう。 +第3回目 今日もやって参りましたYAS塾第3回目~(88888888) 実は、昨日はC.C.Lのリーグ戦があって疲労のため、更新できなかったんだ。 でも、見事にD1への昇格することができたぞ。これもみんなのおかげだ。 ※ちなみに記事担当者は散々な結果に終わりました。 さて、今回のお悩みの方は、ペンネーム@左サイド欲しいさんから 「最近カウンターからしか点が取れません。どうしたらいいか教えてください」 なるほど、カウンターからしか点が取れないことでお悩みだね。 まずは、君に一言言わせてもらう。 カウンターサッカーは決して悪いことではなく、立派な戦術だぞ。 カウンターサッカーで有名なチームはチェルシーFC、バレンシアCFだし、 イタリアの伝統的なサッカースタイル「カテナチオ」もこのカウンター スタイルだったんだ。 僕は、それじゃ「勝てないお」と思っていたんだけどね。 まず、君に質問だ。 君はMか?このサッカースタイルはMじゃないときつい。だって相手にほとんど試合の 主導権を握られてしまうからだ。支配率は、自分が40%、相手が60%に なることを覚悟しなくてはいけない。 C.C.Lで通称「レフーマジック」と呼ばれているレフー君がカウンタースタイルを得意 とするのは納得出来るだろう。 ちなみに僕はSなのでカウンターは絶対にしないんだけどね。 話がそれてしまったが、本題に入ろう。 君は以下の3か条を守るだけでいいんだ。 1.相手がSならロングカウンターだ。 2.相手がMならショートカウンターだ。。 3.気合と根性で攻めて守る。 そして、忘れてはいけないのはウイイレ常勝理論の下記3か条だぞ。 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない 毎日声に出して朗読しましょう。これで君も明日からウイイレ上級者だ。 では、また次回会いましょう。 +第4回目 今日もやって参りましたYAS塾第4回目です! 2011でのリーグ戦も終わってちょっと一休みってところなんだけど、 ウイイレが大好きな皆のために今日も悩みに乗ったげる優しい僕なんだ。 さて、今日のお悩みはこの方ペンネーム@台風で15時に強制退社さんから 「ウイイレの大会本番になると普段のプレーが出ません。どうしたらいいですか?」 なるほど、普段の実力が本番で出ないってお悩みだね。 実は、僕は君と逆で普段はぼちぼちだけど、本番で超サイヤ人の如く結果を出す ことが出来るんだ。 やはりここぞという時の集中力と勝ちたい気持ちが大切さ。 僕は今大会で負けたときに悔しさのあまりコントローラを投げつけてしまった。 しかし、これはそれだけ勝ちたい気持ちでプレーをしていたからとっさに取ってしまった 行動なんだ。 君は振り返ってみて試合に全神経を集中していたかい?周りに惑わされず、自分のプレーのみ に集中していたかい?もう一度振り返ってみよう。そうすれば自ずと答えが見えてくるさ。 そして、忘れてはいけないのはウイイレ常勝理論の下記3か条だぞ。 1.ウイイレの知識をしっかりと持つ 2.無駄なプレーをしない 3.過度な希望や夢、妄想を抱かない 毎日声に出して朗読しましょう。これで君も明日からウイイレ上級者だ。 では、また次回会いましょう。 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
https://w.atwiki.jp/jimmy70x/pages/16.html
宇宙のファンタジー/アース・ウィンド・アンド・ファイアー Fantasy/Earth, Wind Fire 70年代を代表するディスコグループ、アース・ウィンド&ファイアー(EW F)。その歴史は1969年からと、意外と古かったりもします。そんな彼らの代表曲といえば、本曲と「セプテンバー」、そして「レッツ・グルーヴ」ですよね。 そんな本曲は、77年に発売されたアルバム「太陽神」に収録された曲。EW Fといえば、美しいタイトルと美しいジャケットと美しいアフロが印象的ですが、「太陽神」もジャケットがピラミッドだったよね。エイジア並みというか。で、やっぱりこの曲も美しい。「ファンタサイ」という船(注・誤植じゃない。彼らがそうやって歌ってるだけである)に乗る歌らしいのですが、原題に「宇宙の」とつけた邦題担当の方のセンスがイイ。「ファンタジー」よりも壮大だしね。 近年ではドラマ「電車男」の挿入歌として、「ラブシャッフル」の主題歌としても親しいですね。 太陽神
https://w.atwiki.jp/milcraftmiki/pages/74.html
設定 文明が発達し過ぎて一度リセットされて数百年、ファンタジックな世界となったそこでリセット前の超科学を持った人類は前人類として人々に恐れられていた。 「田中 鹿西(たなか ろくせい)」【不死細胞】【遺伝子操作術】【超能力チップ】ファンタジーの世界において自らの細胞から松阪牛を作り上げステーキを貪るハイパーニート。化物と恐れられ、懸賞金がかかっている。 新人類「前人類は恐るべき存在、倒すか利用せよ!」 前人類「新人類必死すぎワロタ」「まとめで見た」「フォロー外から失礼します」
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8197.html
バトルファンタジア 機種:AC,PS3,360,PC 作曲者:末村謙之輔 開発元:アークシステムワークス 発売元:タイトー(AC)、アークシステムワークス(PS3/360/PC) 発売年:2007年 概要 アークシステムワークス開発の対戦格闘ゲーム。ゲーム性は2Dの対戦格闘だがキャラや背景は3Dで描写されている。 後の『ストリートファイターIV』や『ザ・キング・オブ・ファイターズXIV』といった3Dで2Dを表現した格闘ゲームの先駆けとなった。 ヒロイックファンタジー風の世界観やキャラクターが特徴で、「HP」や「MP」、「装備」といったRPG的なワードも使っている。 2015年にはSteam版も発売され『Battle Fantasia -Revised Edition-』というタイトルで配信された。 サウンドはスタジオPJが担当しており末村謙之輔氏が全曲を作曲。純ファンタジーの世界観に沿ったオーケストラ系の曲が中心。 サントラは一般販売されているほかSteamでも購入できる。ただし一部の曲は未収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 メインタイトル オープニング キャラクターセレクト キャクターセレクト・ワールドマップ 王立天文台プラテネス ステージBGM 旅立ちの町 アデン ラ・コンコルド フンパーディンクの森 冒険者の店 小寄亭 サライの洞窟 蒸気工房 ドンバルブ 船の墓場 ドゥール砂漠 暗闇の教会 モスカータ 最後の戦い デスブリンガー(第二形態)戦 対決 コンティニュー ゲームオーバー 勝利のファンファーレ エンドクレジット スタッフロール サントラ未収録(仮曲名) メインメニュー ギャラリーモード ローゼリア サウンドトラック バトルファンタジア オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/sfthsummary/pages/229.html
266 名前:ファイナルファンタジー・アンリミテッド[] 投稿日:01/10/05(金) 14 26 乳と召喚と。 SF要約選手権。
https://w.atwiki.jp/rm3_discuss/pages/18.html
ファンタジア クレス すず クレス CPU通常攻撃の時間 ○×3 0.88 キャンセル時の時間 モーション全体の時間(最終HITから防御モーションに移るまでの時間) 魔神剣 0.38 1.03(0.80) 125 飛燕連脚 0.98 1.53(0.66) 316(64×2→188) 虎牙破斬 0.61 1.13(0.66) 215(72→143) 秋沙雨 0.88 2.41(1.36) 385(30×9→115) 襲爪雷斬 0.85 1.60(0.90) 380(96×2→188) 鳳凰天駆 0.91 1.30(0.63) 393(131×3) 真空破斬 0.51 0.96(0.66) 420 魔神双破斬 1.58 2.06(0.70) 460(84→94×4) 獅子戦吼 0.61 1.46(1.06) 410(110×2→190) 鳳凰天翔脚 1.48 2.03(0.60) 545(110×3→215) 次元斬 0.91 1.40(0.53) 414(42×4→123×2) 閃空裂破 0.85 1.46(0.83) 365(105→70×2→120) 獅子千裂破 1.48 2.33(1.06) 592(35×8→78×2→156) 襲爪閃空破 1.21 1.96(0.86) 602(92→60×3→100→80→150) 虚空蒼破斬 0.91 1.63(0.73) 532(10×2→128×4) 時空蒼破斬 1.48 2.20(0.73) 666(22×4→79×2→105×4) 空間翔転移 3.48 3.93(1.26) 890(10×10→275→120×2→275) 転移蒼破斬 2.31 3.03(0.73) 1100(10×10→400→150×4) 冥空斬翔剣 5.48 6500(250×6→500×10) すず ○×3 0.78 ○↓ 0.55 飯綱落とし 1.15 1.60(0.70) 250(120→100) 曼珠沙華 1.11 2.03(0.96) 303(101×3) 雷電 1.18 1.63(0.80) 259(77→182) 鎌鼬 0.85 1.26(0.70) 315(52×6) 五月雨 2.68 3.03(1.10) 620(95→85×2→100→65×2→125) 児雷也 11.36 5040(315×16)
https://w.atwiki.jp/ff-14/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/ff-14/pages/12.html
キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
https://w.atwiki.jp/girlsroyale/pages/361.html
同名ドール [つきあってあげる]ささら 限界突破データ 同名ドール [颯爽登場]ささら [覚悟はいいかしら]ささら [看病しちゃうんだから]ささら [海まで競争よ]ささら [海でコレクションよ]ささら [守ってあげたい]ささら [変身?かぐや姫!]ささら [今よ!ファンタジスタドール]ささら [一緒にお祭り騒ぎね]ささら [パジャマでパーティ]ささら [バトルスタート]ささら [バトル]ささら [ドール]ささら [ターゲットは逃さない]ささら [アウェイキング]ささら [みんなには内緒よ]ささら [ほんのりささらいろ]ささら [つきあってあげる]ささら [ご奉仕します]ささら [DAY by DAY]ささら [つきあってあげる]ささら 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ SRMAX 最大Lv 80 コスト 12 攻撃 1300 HP 6500 MAX攻撃 3000 MAXHP 14500 リーダー効果 剛力の秘薬パワー属性のHPの12%を毎PHASE回復 秘技 ささらとパーティパワー属性の被ダメージを3ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) スキル プチ・パワーシールド改パワー属性の被ダメージを小軽減 セリフ わ、わかってる…マスターはかけがえのない存在だって事